ZeroTrustFX

เครื่องคำนวณ risk-reward

ไทย

อัตราชนะนั้นน่าทึ่งจริงหรือ

ใส่ระยะทำกำไรและระยะตัดขาดทุน — นั่นคือ risk-reward ของคุณ คุณจะได้อัตราชนะที่ทำให้ออเดอร์หนึ่งไม้เสมอตัวพอดี ต่ำกว่านั้นระบบก็ขาดทุน ไม่ว่าอัตราชนะจะดูสูงแค่ไหน

สเปรด + สลิปเพจ + ค่าคอมมิชชัน ถ้าไม่แน่ใจให้ปล่อยไว้ที่ 0
ใส่แล้วจะคำนวณค่าคาดหวังและส่วนต่างให้
อัตราชนะที่จุดคุ้มทุน
ต้องชนะกี่ไม้จึงจะกลบหนึ่งไม้ที่แพ้
ไม้
ค่าคาดหวังต่อไม้
pips
ส่วนต่างเหนือจุดคุ้มทุน
จุด

risk-reward กำหนดอัตราชนะของคุณอย่างไร

ทันทีที่คุณกำหนดระยะทำกำไรและระยะตัดขาดทุน — นั่นคือ risk-reward — คุณก็กำหนดพื้นของอัตราชนะไปแล้ว ทำกำไร +30 แล้วตัดขาดทุน −100 ต้องมี 77% เพียงเพื่อเสมอตัว ดังนั้นอัตราชนะ 83% จึงไม่ใช่หลักฐานของฝีมือ แต่เป็นเงื่อนไขขั้นต่ำที่การออกแบบนั้นต้องมีเพื่อให้อยู่ได้

เมื่อเห็นโฆษณาเขียนว่า "อัตราชนะ 90%" ให้ถามระยะทำกำไรและระยะตัดขาดทุน ไม่ก็ไม่มีคำตอบ ไม่ก็คุณจะพบว่าอัตราที่ต้องมีนั้นเกิน 90% ไปแล้ว บอทและบริการสัญญาณที่อัตราชนะสูงส่วนใหญ่สร้างขึ้นแบบนี้ — กำไรทีละน้อย ขาดทุนทีละมาก แล้วตัวเลขเปอร์เซ็นต์จะไปทางไหนก็ได้

ลองใส่ 2–3 pips ในช่องต้นทุนแล้วดูอัตราที่ต้องมีไต่ขึ้น นั่นคือเหตุผลส่วนใหญ่ที่ผลงานในบัญชีทดลองไม่เกิดซ้ำในบัญชีจริง

ดู risk-reward ด้วยภาพ

พอกำหนดจุดทำกำไรและจุดตัดขาดทุน อัตราชนะก็ถูกกำหนดไปด้วย: 76.9% ที่ 1:0.3, 50.0% ที่ 1:1 และ 25.0% ที่ 1:3
พอกำหนดจุดทำกำไรและจุดตัดขาดทุน อัตราชนะก็ถูกกำหนดไปด้วย: 76.9% ที่ 1:0.3, 50.0% ที่ 1:1 และ 25.0% ที่ 1:3
ตารางอัตราชนะที่จุดคุ้มทุน แถวคือระยะตัดขาดทุน คอลัมน์คือระยะทำกำไร หน่วย pips ยิ่งแดงเข้ม ผลลัพธ์ยิ่งถูกกำหนดด้วยการออกแบบ ไม่ใช่ฝีมือ
ตารางอัตราชนะที่จุดคุ้มทุน แถวคือระยะตัดขาดทุน คอลัมน์คือระยะทำกำไร หน่วย pips ยิ่งแดงเข้ม ผลลัพธ์ยิ่งถูกกำหนดด้วยการออกแบบ ไม่ใช่ฝีมือ
ความสัมพันธ์ระหว่าง risk-reward กับอัตราชนะที่ต้องมี ขยายอัตราส่วนแล้วความต้องการลดลง บีบให้แคบแล้วพุ่งขึ้นเร็ว
ความสัมพันธ์ระหว่าง risk-reward กับอัตราชนะที่ต้องมี ขยายอัตราส่วนแล้วความต้องการลดลง บีบให้แคบแล้วพุ่งขึ้นเร็ว
การออกแบบเดิม แต่ต้นทุนทำให้เส้นขยับ ยิ่งระยะทำกำไรและตัดขาดทุนแคบ ต้นทุนยิ่งกัดแรง +10 / −10 ขยับจาก 50% เป็น 75% ด้วยต้นทุนเพียง 5 pips
การออกแบบเดิม แต่ต้นทุนทำให้เส้นขยับ ยิ่งระยะทำกำไรและตัดขาดทุนแคบ ต้นทุนยิ่งกัดแรง +10 / −10 ขยับจาก 50% เป็น 75% ด้วยต้นทุนเพียง 5 pips
ที่ +30 และ −100 จำนวนไม้ที่ต้องชนะเพื่อกลบการแพ้ติดกัน แพ้ 3 ไม้ติด (−300 pips) ก็ต้องชนะถึง 10 ไม้
ที่ +30 และ −100 จำนวนไม้ที่ต้องชนะเพื่อกลบการแพ้ติดกัน แพ้ 3 ไม้ติด (−300 pips) ก็ต้องชนะถึง 10 ไม้
อัตราที่ต้องมีคือ "พื้น" ไม่ใช่เป้าหมาย ต่ำกว่า 76.9% นิดเดียว ค่าคาดหวังก็ตกไปที่ −9.0 pips ต่อไม้
อัตราที่ต้องมีคือ "พื้น" ไม่ใช่เป้าหมาย ต่ำกว่า 76.9% นิดเดียว ค่าคาดหวังก็ตกไปที่ −9.0 pips ต่อไม้
อัตราชนะ 90% ขาดทุน 8.2 pips ต่อไม้ ส่วนอัตราชนะ 40% กำไร 18.0 อัตราชนะเพียงลำพังไม่ได้ตัดสินว่าวิธีนั้นจะได้หรือเสีย
อัตราชนะ 90% ขาดทุน 8.2 pips ต่อไม้ ส่วนอัตราชนะ 40% กำไร 18.0 อัตราชนะเพียงลำพังไม่ได้ตัดสินว่าวิธีนั้นจะได้หรือเสีย

สูตรที่ใช้

อัตราชนะที่ต้องมี = (ระยะตัดขาดทุน + ต้นทุน) ÷ (ระยะทำกำไร + ระยะตัดขาดทุน)
ค่าคาดหวัง = อัตราชนะ × (ระยะทำกำไร − ต้นทุน) − (1 − อัตราชนะ) × (ระยะตัดขาดทุน + ต้นทุน)

เมื่อไม่ชนราคาทั้งสองฝั่ง

สูตรด้านบนตั้งอยู่บนสมมติฐานว่าทุกออเดอร์จบที่ราคาใดราคาหนึ่งในสองราคาที่คุณตั้งไว้ แต่หลายระบบมีทางออกที่สาม นั่นคือกำหนดเวลาถือครอง เมื่อหมดเวลา ออเดอร์จะถูกปิดที่ราคาตลาด ณ ขณะนั้น ซึ่งมักอยู่ระหว่างเป้ากำไรกับจุดตัดขาดทุน ไม่ใช่ทั้งการชนะเต็มจำนวนและการแพ้เต็มจำนวน

ผลลัพธ์แบบที่สามนี้ดึงความน่าจะเป็นออกไปจากทั้งสองฝั่ง อัตราชนะจึงไม่ใช่ตัวเลขเดียวอีกต่อไป ถ้านับเฉพาะออเดอร์ที่ไปถึงราคาใดราคาหนึ่งจะได้ตัวเลขหนึ่ง ถ้านับออเดอร์ที่ปิดแล้วทั้งหมดจะได้ตัวเลขที่ต่ำกว่า ทั้งสองตัวเลขถูกต้อง เพียงแต่ตอบคนละคำถาม ตัวเลขที่ยกมาโดยไม่บอกว่าใช้ตัวส่วนอะไร ไม่ได้ตอบคำถามใดเลย

ระบบที่เผยแพร่บนเว็บนี้เดินอยู่ 24 ชุด ซึ่งมาจากคู่สกุลเงินคูณกับทิศทางการเทรด ยี่สิบชุดใช้ +30 / −100 และสี่ชุดใช้ +15 / −50 ทั้งสองแบบมีจุดตัดขาดทุนเป็น 3.33 เท่าของเป้ากำไร ดังนั้นทั้ง 24 ชุดต้องการอัตราชนะเท่ากันที่ 76.9% นี่เป็นความตั้งใจ คือให้มีตัวเลขเดียวที่ต้องข้ามให้ได้ทั้งระบบ จะได้ไม่มีชุดใดถูกหยิบมาอวดว่าเป็นชุดที่ดี ก่อนจะเชื่ออัตราชนะของใคร ให้ถามสามอย่างเดียวกันนี้ คือราคาทั้งสอง สิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อไม่ชนทั้งคู่ และเปอร์เซ็นต์นั้นใช้ตัวส่วนอะไร

ต้นทุนดันอัตราชนะที่ต้องมีให้สูงขึ้นโดยตรง

ในสูตรด้านบน ต้นทุนอยู่ในตัวเศษ ถ้าตั้งทำกำไร 50 pip และตัดขาดทุน 50 pip ต้นทุน 1 pip ต่อการเทรดจะดันอัตราชนะที่ต้องมีจาก 50% เป็น 51% การเลือกโบรกเกอร์จึงไม่ใช่เรื่องนอกการคำนวณนี้ แต่อยู่ข้างในนั้นเอง บันทึกการเทรดที่เผยแพร่บนเว็บนี้ก็มาจากบัญชี Exness

เปิดบัญชีที่ Exness

※ นี่คือลิงก์แอฟฟิลิเอต ถ้าคุณเปิดบัญชีผ่านลิงก์นี้ ฝากเงิน และเทรดจริง ผมจึงจะได้ค่าคอมมิชชัน รายได้ของเว็บนี้มีแค่ค่าคอมมิชชันนี้ กับค่าธรรมเนียมตามผลงานในอนาคตเมื่อเปิดบริการ copy trading ไม่มีอย่างอื่นอีก อนึ่ง การเทรดด้วยเลเวอเรจมีความเสี่ยงที่จะสูญเงินทุน

คำถามที่พบบ่อย

ถ้า risk-reward เป็น 1:3 ต้องมีอัตราชนะเท่าไร

ตัดขาดทุน 30 pips และทำกำไร 90 pips ต้องมี 25% ถ้าใส่ต้นทุน 1 pip จะขึ้นเป็น 25.8% กดปุ่ม "1:3" ด้านบนก็ได้ผลเดียวกัน

อัตราชนะ 90% น่าทึ่งไหม

ขึ้นกับระยะทำกำไรและระยะตัดขาดทุนล้วน ๆ ทำกำไร 2 pips ตัดขาดทุน 100 pips ต้องมี 98% เพียงเพื่อเสมอตัว — ที่ 90% ยังขาดทุน 8.2 pips ต่อไม้ กลับกัน ทำกำไร 90 pips ตัดขาดทุน 30 pips ต้องการแค่ 25% ดังนั้นแม้อัตราชนะ 40% ก็กำไรสบาย ๆ อัตราชนะเพียงลำพังจึงไม่บอกอะไรเลย

ทำไมบอทและบริการสัญญาณจึงมีอัตราชนะสูงขนาดนั้น

เพราะอัตราชนะสร้างขึ้นได้ กำไรทีละน้อย ขาดทุนทีละมาก แล้วตัวเลขเปอร์เซ็นต์จะไปทางไหนก็ได้ เมื่อใครแสดงอัตราชนะให้ดู ให้ถามระยะทำกำไรและระยะตัดขาดทุนด้วยเสมอ แล้วใส่ลงในเครื่องคำนวณนี้

ถ้า risk-reward เป็น 1:1 ต้องมีอัตราชนะเท่าไร

ถ้าต้นทุนเป็นศูนย์ก็ 50% ทำกำไร 50 pips ตัดขาดทุน 50 pips คือครึ่งต่อครึ่งพอดี แต่พอใส่สเปรดและค่าคอมมิชชันอีก 1 pip จะขึ้นเป็น 51% ใครที่มองอัตราชนะ 50% ว่าเท่าทุน จริง ๆ แล้วกำลังค่อย ๆ ขาดทุนอยู่

ถ้า risk-reward เป็น 1:2 ต้องมีอัตราชนะเท่าไร

33.3% ทำกำไร 100 pips ตัดขาดทุน 50 pips ชนะ 1 ใน 3 ไม้ก็เสมอตัวแล้ว ถ้าใส่ต้นทุน 1 pip จะขึ้นเป็น 34.0% กดปุ่ม "1:2" ด้านบนก็ได้ผลเดียวกัน

คำนวณ risk-reward อย่างไร

เอาระยะทำกำไรหารด้วยระยะตัดขาดทุน ทำกำไร 90 pips ตัดขาดทุน 30 pips ก็คือ 90 ÷ 30 = 3 เขียนเป็น 1:3 เครื่องคำนวณนี้ไม่ได้บอกตัวอัตราส่วนเอง — แต่บอกอัตราชนะที่อัตราส่วนนั้นต้องการ ถ้าอัตราส่วนเท่ากัน จะนับเป็น pips หรือเป็นจำนวนเงินก็ได้คำตอบเดียวกัน

ทำไมอัตราชนะ 50% แล้วยังขาดทุน

เพราะระยะทำกำไรแคบกว่าระยะตัดขาดทุน ทำกำไร 30 pips ตัดขาดทุน 40 pips ต้องมี 57.1% เพียงเพื่อเสมอตัว — ที่ 50% จะขาดทุน 5 pips ต่อไม้ อย่าดูว่าชนะได้ครึ่งหนึ่งหรือยัง ให้ดูว่าเกินอัตราชนะที่ต้องมีแล้วหรือยัง

สเปรดและค่าคอมมิชชันมีผลกับอัตราชนะที่ต้องมีแค่ไหน

ยิ่งระยะแคบยิ่งมีผลมาก ทำกำไร 10 pips ตัดขาดทุน 10 pips ต้นทุน 2 pips ดันอัตราชนะที่ต้องมีจาก 50% ขึ้นเป็น 60% ต้นทุน 2 pips เท่ากันนี้ ถ้าทำกำไร 100 pips ตัดขาดทุน 100 pips จะขยับจาก 50% เป็น 51% เท่านั้น การเทรดสั้นแบบสแกลปิงจึงโดนต้นทุนหนักที่สุด

คำนวณค่าคาดหวัง (EV) อย่างไร

ค่าคาดหวัง = อัตราชนะ × (ระยะทำกำไร − ต้นทุน) − (1 − อัตราชนะ) × (ระยะตัดขาดทุน + ต้นทุน) ทำกำไร 90 pips ตัดขาดทุน 30 pips อัตราชนะ 40% จะได้ 0.4 × 90 − 0.6 × 30 = +18 pips อัตราชนะ 40% ก็กำไรได้สบาย ๆ ใส่ตัวเลขในช่อง "อัตราชนะจริง" แล้วค่านี้จะคำนวณออกมาพร้อมกัน

เกี่ยวข้องกับ profit factor อย่างไร

ค่า profit factor (PF) = กำไรรวม ÷ ขาดทุนรวม พออัตราชนะกับ risk-reward ถูกกำหนด ค่านี้ก็ตามมาเองโดยอัตโนมัติ อัตราชนะ 40% ทำกำไร 90 pips ตัดขาดทุน 30 pips จะได้ (0.4 × 90) ÷ (0.6 × 30) = 2.0 ถ้าอัตราชนะเท่ากับที่ต้องมีพอดี PF จะเป็น 1.0 — คือเสมอตัว

อัตราส่วน risk-reward เท่าไรถึงจะดีที่สุด

ไม่มีอัตราส่วนที่ดีที่สุด ที่ 1:3 อัตราชนะที่ต้องมีลดเหลือ 25% แต่การวางเป้าไกลขนาดนั้นก็ไปถึงได้น้อยครั้งลง ที่ 1:1 ต้องมี 50% แต่ก็ไปถึงได้ง่ายกว่า สิ่งเดียวที่ตัดสินคืออัตราชนะจริงของคุณเกินอัตราชนะที่ต้องมีหรือไม่

ใส่เป็นจำนวนเงินแทน pips ได้ไหม

ได้ อัตราชนะที่ต้องมีขึ้นกับอัตราส่วนเพียงอย่างเดียว ถ้าหน่วยตรงกันคำตอบก็เหมือนเดิม ทำกำไร 300 ดอลลาร์ ตัดขาดทุน 100 ดอลลาร์ คือ 1:3 จึงต้องมี 25% — เป็นตัวเลขเดียวกับทำกำไร 90 pips ตัดขาดทุน 30 pips ช่องต้นทุนก็ใส่หน่วยเดียวกันด้วย

ถ้าแพ้ติดกัน 10 ไม้ ต้องชนะกี่ไม้ถึงจะกลับมาเท่าเดิม

ทำกำไร 30 pips ตัดขาดทุน 100 pips แพ้ติดกัน 10 ไม้ก็คือ −1,000 pips ต้องสะสมไม้ที่ชนะ +30 pips ให้ครบ 34 ไม้จึงจะกลับมาที่เดิม ช่อง "จำนวนไม้ที่ชนะเพื่อชดเชยการแพ้ 1 ไม้" คือตัวเลขนี้ ยิ่ง risk-reward ต่ำ การตามเก็บหลังแพ้ติดกันก็ยิ่งหนัก

ทำไมยิ่ง risk-reward สูง อัตราชนะยิ่งต่ำ

ยิ่งวางเป้าทำกำไรไกล ราคาก็ยิ่งย้อนกลับก่อนไปถึงบ่อยขึ้น อัตราชนะที่ต้องมีลดลงก็จริง แต่อัตราชนะจริงก็ลดลงตามไปด้วย เครื่องคำนวณนี้บอกได้แค่ตัวแรก ตัวหลังต้องมาจากบันทึกการเทรดของคุณเอง ต้องเอามาวางเทียบกันทั้งคู่จึงจะตัดสินอะไรได้

ตัวเลขจากเครื่องคำนวณนี้รับประกันอะไรได้บ้าง

ไม่รับประกันอะไรเลย สิ่งที่บอกได้มีอย่างเดียวคือเงื่อนไขขั้นต่ำที่ทำให้การออกแบบนั้นไม่ขาดทุน ต่อให้เกินอัตราชนะที่ต้องมี การวางขนาดล็อตหรือความลึกของการแพ้ติดกันก็ยังทำให้พอร์ตล้างได้ ในทางกลับกัน ถ้าต่ำกว่าอัตราชนะที่ต้องมี ระยะสั้นจะชนะมากแค่ไหน ระยะยาวก็ติดลบอยู่ดี

ออเดอร์ที่ไม่ชนทั้งเป้ากำไรและจุดตัดขาดทุนจะเป็นอย่างไร

จะถูกปิดด้วยวิธีอื่น ที่พบบ่อยที่สุดคือกำหนดเวลาถือครอง โดยปิดที่ราคาตลาด ณ ขณะที่หมดเวลา ผลลัพธ์จะอยู่ระหว่างเป้ากำไรกับจุดตัดขาดทุน จึงไม่ใช่ทั้งการชนะเต็มจำนวนและการแพ้เต็มจำนวน สูตรในหน้านี้ไม่ได้คิดผลลัพธ์แบบที่สามนี้เข้าไปด้วย เพราะตั้งสมมติฐานว่าทุกออเดอร์จบที่ราคาใดราคาหนึ่งในสองราคา ถ้าระบบที่คุณกำลังดูมีกำหนดเวลาถือครอง ให้ถามว่ามันเกิดขึ้นบ่อยแค่ไหนและผลเฉลี่ยเป็นเท่าไร

อัตราชนะควรใช้ตัวส่วนแบบไหน

สิ่งสำคัญคือบอกให้ชัดว่าคุณใช้ตัวส่วนแบบไหน จำนวนออเดอร์ที่ชนะหารด้วยจำนวนออเดอร์ที่ไปถึงเป้ากำไรหรือจุดตัดขาดทุน จะได้ตัวเลขหนึ่ง ออเดอร์ที่ชนะจำนวนเดิมหารด้วยออเดอร์ที่ปิดแล้วทั้งหมด จะได้ตัวเลขที่ต่ำกว่า ไม่มีอันไหนผิด เพียงแต่ตอบคนละคำถาม อัตราชนะที่ยกมาโดยไม่บอกตัวส่วน คือวิธีที่ง่ายที่สุดในการทำให้ผลงานธรรมดาดูดี

เทียบการคำนวณนี้กับบันทึกการเทรดจริง

อัตราชนะที่ต้องมีเป็นเพียงตัวเลขบนกระดาษ ZeroTrustFX ประกาศทุกการเทรดก่อนที่ผลจะออก และมีบริการของบุคคลที่สามคอยตรวจสอบซ้ำ ที่นั่นจะเห็นว่าการคำนวณด้านบนไปกันได้กับบันทึกจริงแค่ไหน

ดูบันทึกการเทรด

เปิดบัญชีที่ Exness

※ นี่คือลิงก์แอฟฟิลิเอต ถ้าคุณเปิดบัญชีผ่านลิงก์นี้ ฝากเงิน และเทรดจริง ผมจึงจะได้ค่าคอมมิชชัน รายได้ของเว็บนี้มีแค่ค่าคอมมิชชันนี้ กับค่าธรรมเนียมตามผลงานในอนาคตเมื่อเปิดบริการ copy trading ไม่มีอย่างอื่นอีก อนึ่ง การเทรดด้วยเลเวอเรจมีความเสี่ยงที่จะสูญเงินทุน